Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель круизного лайнера для Unity - Низкополигональный игровой ассет

3D-модель круизного лайнера, готовая для Unity, для разработки игр с низкополигональной геометрией и PBR-краской корпуса, металлическими деталями, веревкой или палубными материалами, стеклом и поверхностью водного транспорта.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Лодки
  • Тип объекта Cruise Ship
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Hull Paint, Metal Fittings, Rope Or Deck Materials, Glass, And Watercraft Surface Breakup
  • Сеттинг Marine
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Круизный лайнер — это готовый для Unity морской транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель имеет форму корпуса, планировку палубы и пропорции, соответствующие уровню воды. PBR-краска корпуса, металлические детали, веревка или палубные материалы поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для портовых сцен, военно-морских планировок, водных симуляций и кинематографических окружений. Аэродинамическая осанка, стеклянные зоны, масштаб колес и ритм панелей делают транспортное средство узнаваемым под углами камеры на уровне дороги. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив под разными углами обзора. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в большей сцене. Модель морского транспорта подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового оформления, печати, визуального планирования или создания коллекции.