Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель кузнечика для Unity - Готовый игровой ассет, FBX | PBR

Ассет кузнечика для Unity, ориентированный на размещение усиков, низкополигональный, стилизованный экзоскелет и подготовка к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Насекомые
  • Тип объекта Насекомое
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур Стилизованные материалы экзоскелета
  • Сеттинг Meadow Garden
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Кузнечик — это готовый для Unity ассет насекомого или членистоногого, созданный для разработки игр. Модель имеет размещение усиков, панели панциря, суставы ног и четкую детализацию экзоскелета; основания с метками, дополнительные конечности. Стилизованные материалы экзоскелета с сегментированным панцирем поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для макрорендеров, образовательных визуализаций, игр и коллекций существ. Ассет подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуализаций, игровых сред и библиотек справочных материалов о животных. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться с боковых, фронтальных и трехчетвертных ракурсов. Для использования в реальном времени важны проверка силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в большей сцене. Модель насекомого и членистоногого подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.