Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель квадрокоптера дрона для Unity - Низкополигональный игровой ассет

3D модель квадрокоптера-дрона, готовая для Unity, для разработки игр с низкополигональной геометрией и окрашенным корпусом из металла или композита по PBR, стеклом кабины, резиновыми шасси и детализацией стыков панелей.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Самолеты
  • Тип объекта Drone Quadcopter
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Fuselage Metal Or Composite, Cockpit Glass, Rubber Gear, And Panel Breakup Detail
  • Сеттинг Aviation
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Квадрокоптер-дрон — это готовый для Unity актив воздушного или космического транспортного средства, созданный для разработки игр. Модель отличается балансом крыльев, читаемостью кабины и стабильным размещением шасси. Окрашенный корпус из металла или композита по PBR, стекло кабины поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для сцен полетов, ангаров, аэродромов, научно-фантастических композиций и кинематографических кадров. Стекло кабины, геометрия крыла или ротора, шасси, формы двигателя и стыки панелей определяют летный силуэт. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для использования в реальном времени важны прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в более крупной сцене. Модель самолета или космического корабля подходит для библиотек транспортных средств, композиций трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об изделии по видимой геометрии, ориентирам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые тексты категорий. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.