Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель лошади для Unity - Готовый игровой ассет, FBX | Бесплатно

Ассет лошади для Unity, с акцентом на сужение морды, Low Poly, PBR-текстуры меха и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Лошадь — готовый к использованию в Unity ассет домашнего животного, созданный для разработки игр. Модель имеет сужение морды, проработанные путовые суставы, мускулистую грудь и четкие точки контакта копыт; в статичной или слегка подвижной позе. Текстуры PBR-меха с естественным разделением окраса поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Подходит для домашних сцен, обучающих приложений, рендеров с животными, игр и образовательных визуализаций. Домашние пропорции, дружелюбный вид, положение ушей, лап, морды и хвоста делают модель полезной в сценах, ориентированных на домашних животных. Форма, поза, течение поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для использования в реальном времени важны: силаэт, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в более крупной сцене. Модель питомца подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут оценить модель по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.