Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель лося для Unity - Готовый игровой ассет, FBX | Без роялти

Ассет Unity Лось с акцентом на объем груди, Low Poly, мех PBR и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Лось - это готовый для Unity ассет дикого животного, созданный для разработки игр. Модель отличается объемом груди, переломами копыт, расположением ушей и заземленным весом тела; стоячая поза с равномерным распределением веса. Текстуры меха PBR с естественным разделением окраса поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для рендеров дикой природы, сцен природы, игр, образовательных визуализаций и библиотек ассетов животных. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и поток поверхности помогают животному четко читаться в сценах природы. Форма, поза, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трех четвертей. Для использования в реальном времени важны проверка силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в большей сцене. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или построения коллекции.