Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель мейн-куна для Unity - Готовый игровой ассет, FBX | Бесплатно

Ассет Мейн-кун для Unity, ориентированный на баланс позы, Low Poly, мех PBR и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Домашние животные
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Домашний питомец
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Мейн-кун — это готовый для Unity ассет домашнего животного, созданный для разработки игр. Модель отличается балансом позы, анатомическими подсказками, зонами материалов и читаемостью, готовой к проекту; нейтральная поза с читаемостью. Текстуры меха PBR с естественным разделением шерсти поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для домашних сцен, обучающих приложений, рендеров домашних животных, игр и образовательных визуализаций. Домашние пропорции, дружелюбный вид, уши, лапы, морда и положение хвоста делают модель полезной в сценах, ориентированных на домашних животных. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для использования в реальном времени важны проверка силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в большей сцене. Модель питомца подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.