Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель офисного здания коворкинга для Unreal - Asset для реального времени

3D модель офисного здания коворкинга, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, текстурированным PBR бетоном, стеклом, металлом и детализацией коммерческого офисного здания.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Офисы
  • Тип объекта Offices
  • Профиль производства Game Ready
  • Профиль текстур Tiling Pbr Concrete, Glass, Metal
  • Сеттинг Commercial
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Офисное здание коворкинга - это архитектурная 3D модель, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн включает гибкие офисные блоки, открытое лобби, общие террасы, кафе на первом этаже, широкое остекление, навес без вывески и непринужденную массу рабочего пространства. Материалы включают стекло, металлические рамы, теплые древесные акценты, бетонные полы, озелененные края крыши и четкие зоны материалов, обращенные внутрь, а также наружные зоны, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и входные зоны легко читаемыми. Используйте доступные пропорции средней этажности с оживленным общественным первым этажом. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные зоны материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой на расстоянии игрового процесса или прохода. Asset подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, назначении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту перед размещением модели в сцене.