Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель осла для Unity - Готовый игровой ассет, FBX | Без роялти

Ассет Unity Donkey, ориентированный на сужение морды, Low Poly, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Donkey — это готовый для Unity ассет дикого животного, созданный для разработки игр. Модель имеет сужение морды, читаемые путовые суставы, мускулистую грудь и чистые точки контакта копыт; поза стоя или легкого движения. Текстуры PBR-меха с естественным разделением шерсти поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуализаций и библиотек ассетов животных. Ассет подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуализаций, игровых сред и библиотек справочных материалов о животных. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться с боковых, фронтальных и трехчетвертных ракурсов. Для использования в реальном времени важны следующие проверки: сила силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в более крупной сцене. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатые тексты категорий. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.