Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель Петушок для Blender - PBR ресурс с текстурами | PBR

Модель бойцовой рыбки (Betta Fish) для Blender с акцентом на мембраны плавников, средняя полигональность, PBR-масштабы и подготовка к конвейеру анимации в Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рыба
  • Тип объекта Рыба
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Океанический мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Бойцовая рыбка (Betta Fish) — это готовый для Blender ассет водного существа, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается мембранами плавников, сужением тела, боковым течением и четкими силуэтными линиями; хвостом или крыльями, где это уместно. Текстуры кожи и чешуи PBR с реакцией на влажность, плавники поддерживают поверхностное восприятие и разделение материалов. Он подходит для подводных сцен, рендеров дикой природы, игр и симуляционных макетов. Ассет подходит для океанских сцен, симуляций, природных визуализаций и стилизованных или реалистичных водных сред. Форма, поза, течение поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертного ракурса. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов камеры. Модель водного животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых макетов, печати, визуального планирования или создания коллекций.