Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель подводной лодки для Blender и игр - PBR ресурс

Реалистичная 3D-модель подводной лодки для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и PBR-краской корпуса, металлическими деталями, веревкой или материалами палубы, стеклом и поверхностным разрушением водного транспорта.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Лодки
  • Тип объекта Submarine
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Pbr Hull Paint, Metal Fittings, Rope Or Deck Materials, Glass, And Watercraft Surface Breakup
  • Сеттинг Marine
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Подводная лодка — это готовый к анимации морской транспортный актив, созданный для кино, анимации и VFX. Модель имеет форму корпуса, компоновку палубы и пропорции, учитывающие ватерлинию. PBR-краска корпуса, металлические детали, веревка или материалы палубы обеспечивают считываемость поверхности и разделение материалов. Она подходит для портовых сцен, военно-морских композиций, симуляций воды и кинематографических окружений. Аэродинамическая осанка, стеклянные участки, масштаб колес и ритм панелей делают транспортное средство узнаваемым с ракурсов на уровне дороги. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важными проверками являются формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают нагрузку с нескольких ракурсов. Модель морского транспорта подходит для библиотек транспортных средств, композиций трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых композиций, печати, визуального планирования или создания коллекций.