Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель Полугусеничный транспорт времен второй мировой войны для Blender - Готовый к рендерингу актив

Модель полугусеничного бронетранспортера времен Второй мировой войны для Blender с готовыми к рендерингу поверхностями и удобной организацией для настройки внешнего вида.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Wwii Halftrack
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Wwii Halftrack - это готовый к использованию в Blender бронетранспортер, созданный для кино, анимации и визуальных эффектов. Модель имеет баланс передних колес и задних гусениц, форму бронированной кабины и тактический транспорт; форму бронированной кабины. PBR Армированный Металл, Резина, Стекло поддерживают чтение поверхностей и разделение материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, обучающих визуализаций и библиотек рендеринга твердых поверхностей. Ассет подходит для сцен конвоев, ангаров, стратегических карт и коллекций рендеринга твердых поверхностей. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют ассет с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны следующие проверки: формы крупным планом, разделение материалов, достоверный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель военной техники подходит для библиотек техники, планировки трафика, продуктовых рендеров, обучающих сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых сцен, печати, визуального планирования или создания коллекций.