Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель Полугусеничный транспорт времен второй мировой войны для Blender и игр - PBR Asset

3D модель полугусеничного тягача времен Второй мировой войны для широкого коммерческого использования с реалистичными поверхностями и сбалансированной детализацией.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Wwii Halftrack
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Полугусеничный тягач времен Второй мировой войны - это готовый к анимации бронированный транспортный актив, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается сбалансированностью передних колес и задних гусениц, формой бронированной кабины и тактическим транспортом; формой бронированной кабины. PBR бронированный металл, резина, стекло поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров твердых поверхностей. Масса брони, люки, сервисные панели, колеса или гусеницы и тактическое оборудование придают модели четкую роль на поле боя. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки форм для близкой камеры, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с нескольких ракурсов. Модель военной техники подходит для библиотек транспортных средств, макетов трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.