Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель приборной панели для Blender - готовый к рендерингу ассет

Готовая к работе в Blender 3D-модель приборной панели для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и PBR материалами в стиле хард-сёрфейс с четкими гранями, разделением металлических частей и читаемостью компонентов вблизи.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автозапчасти
  • Тип объекта Dashboard
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Hard Surface Materials With Clean Edge Definition, Metallic Separation, And Close Up Component Readability
  • Сеттинг Studio Product
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Приборная панель - это готовый к работе в Blender компонент транспортного средства, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается чистыми гранями, логикой крепления и читаемостью компонентов вблизи. PBR материалы в стиле хард-сёрфейс с четкими гранями обеспечивают читаемость поверхностей и разделение материалов. Она подходит для сцен в гараже, продуктовых рендеров, кастомизации транспортных средств и визуализации ремонта. Аэродинамическая посадка, стеклянные области, масштаб колес и ритм панелей делают транспортное средство узнаваемым при съемке на уровне дороги. Посадка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив в различных ракурсах. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы вблизи камеры, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель компонента транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, макетов трафика, продуктовых рендеров, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые описания категорий. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых макетов, печати, визуального планирования или создания коллекций.