Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель промышленного склада для Unreal - Asset для реального времени

3D модель промышленного склада, готовая для Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, тайловым PBR металлом, бетоном, гофрированными панелями и читаемой деталью промышленного здания.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Промышленные корпуса
  • Тип объекта Industrial
  • Профиль производства Game Ready
  • Профиль текстур Tiling Pbr Metal, Concrete, Corrugated Panels
  • Сеттинг Industrial
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Промышленный склад - это готовая для Unreal Engine архитектурная 3D модель для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн представляет собой объемную коробку большого пролета, погрузочные доки, рулонные ворота, подъезд для грузовиков, вентиляционные отверстия на крыше, служебные входы, стеновые панели и угловую защиту. Материалы представлены гофрированными металлическими панелями, бетонными цоколями, асфальтовым подъездом, стальными дверями, полупрозрачными кровельными панелями и состаренной сервисной фурнитурой, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, контакт с землей и зоны входа легко читаемыми. Используйте длинные промышленные пропорции с читаемой высотой дока и проемами в масштабе транспортных средств. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой на расстоянии игрового процесса или прохода. Ассет подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление о массе, намерении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту, прежде чем они разместят модель в сцене.