Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель сельскохозяйственного трактора для Unity - Низкополигональный игровой ассет

3D-модель трактора для Unity, готовая к использованию в играх, с низкополигональной геометрией и PBR-текстурами металла, стекла, резины и отделки салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Грузовики
  • Тип объекта Farm Tractor
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Utility Transport
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Трактор - это готовый к использованию в Unity актив транспортного средства, созданный для разработки игр. Модель имеет рабочие габариты, удобное расстояние между колесами и дизайн кузова, готовый к перевозке грузов. PBR-текстуры окрашенного металла, стекла и резины поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для городских трасс, служебных автопарков, логистических сцен и коммерческих визуализаций. Аэродинамическая осанка, площади остекления, размер колес и ритм панелей делают транспортное средство узнаваемым под углом камеры на уровне дороги. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны: сила силуэта, эффективные области материалов, узнаваемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в более крупной сцене. Модель грузовика или служебного транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового дизайна, печати, визуального планирования или создания коллекций.