Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель шмеля для Blender - PBR-ресурс с текстурами | PBR

Ассет шмеля для Blender с акцентом на размещение усиков, среднюю полигональность, стилизованный экзоскелет и подготовку к конвейеру анимации для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Насекомые
  • Тип объекта Насекомое
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Стилизованные материалы экзоскелета
  • Сеттинг Meadow Garden
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Шмель — это готовый для Blender ассет насекомого или членистоногого, созданный для кино, анимации, VFX. Модель имеет размещение усиков, сегменты панциря, суставы ног и четкую детализацию экзоскелета; хвост или крылья, где это применимо. Стилизованные материалы экзоскелета с сегментированным панцирем поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для макрорендеров, образовательных визуализаций, игр и коллекций существ. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и течение поверхности помогают животному четко читаться в природных сценах. Форма, поза, течение поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают различные ракурсы. Модель насекомого и членистоногого подходит для тестов анимации, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, вместо того чтобы полагаться на названия брендов или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекции.