Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель судна на воздушной подушке для Unity - Низкополигональный игровой ассет

Модель ховеркрафта для Unity с геометрией, готовой к использованию в движке, и продуманным экспортом.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Специальные транспортные средства
  • Тип объекта Hovercraft
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Amphibious Transport
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Hovercraft — это готовый к использованию в Unity научно-фантастический транспортный модуль, созданный для разработки игр. Модель отличается целенаправленным силуэтом и детализацией, соответствующей назначению. Покрытие PBR Painted Metal, Glass, Rubber поддерживает читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для научно-фантастических улиц, ангаров, игровых уровней, концептуальных сцен и кинематографических композиций. Аэродинамичная стойка, стеклянные области, масштаб колес и ритм панелей делают транспортное средство узнаваемым под разными углами обзора. Стойка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в более крупной сцене. Модель научно-фантастического транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, макетов трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.