Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель суперкара в стиле феррари для Unreal Engine

3D-модель суперкара в стиле Ferrari, готовая для Unreal Engine, для разработки игр с низкополигональной геометрией и PBR-покраской металла, стекла, резины и элементов салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автомобили
  • Тип объекта Ferrari Inspired Supercar
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Motorsport
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Суперкар — это готовый к использованию в Unreal Engine транспортный ресурс, созданный для разработки игр. Модель отличается линиями кузова, остеклением, постановкой колес и пропорциями, готовыми к дороге. PBR-покраска металла, стекла и резины поддерживает считывание поверхностей и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров дилерских центров, гоночных игр и кинематографических кадров. Аэродинамическая посадка, площади остекления, масштаб колес и ритм панелей делают автомобиль узнаваемым с дорожных ракурсов камеры. Посадка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют ресурс с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны: сила силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ресурса в большей сцене. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, схем движения, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые описания категорий. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции. Этот вариант добавляет автомобили, автоспорт, баланс поверхностей.