Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель танка Второй мировой для Blender - готовый к рендерингу PBR ассет

3D-модель танка времен Второй мировой войны, готовая для Blender, для кино / анимации / VFX с полигональной геометрией среднего уровня и PBR-бронированным металлом, резиной, стеклом и поверхностными деталями, изношенными в полевых условиях.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Wwii Tank
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Weathered Armored Metal, Rugged Rubber, Glass, And Field Ready Materials
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Танк времен Второй мировой войны - это готовый для Blender бронетанковый актив, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается массивной броней, прочной постановкой колес или гусениц и детализацией, готовой к боевым действиям. Погодные условия: Бронированный металл, Прочная резина, Стекло поддерживают разделение поверхностей и материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеринга твердых поверхностей. Актив работает для сцен конвоев, ангаров, стратегических карт и коллекций рендеринга твердых поверхностей. Постановка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важными проверками являются формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают несколько ракурсов. Модель военной техники подходит для библиотек техники, схем движения, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые тексты категорий. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.