Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель танка Второй мировой для Blender и игр - PBR ассет

Реалистичная 3D-модель танка времен Второй мировой войны для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и PBR-покрытием из бронированного металла, резины, стекла и поверхностными деталями, изношенными в полевых условиях.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Wwii Tank
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Weathered Armored Metal, Rugged Rubber, Glass, And Field Ready Materials
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Танк времен Второй мировой войны - это готовый к анимации бронированный транспортный актив, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается массивностью брони, прочной постановкой колес или гусениц и детализацией, готовой к боевым условиям. Выветренный бронированный металл, прочная резина, стекло поддерживают разделение поверхностей и материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров твердых поверхностей. Массивность брони, люки, сервисные панели, колеса или гусеницы и тактическое оборудование придают модели четкую роль на поле боя. Постановка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки форм крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают различные ракурсы. Модель военной техники подходит для библиотек транспортных средств, макетов трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых макетов, печати, визуального планирования или построения коллекций.