Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель центра обработки данных для Unreal - Asset для реального времени

3D модель здания центра обработки данных, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, с низкополигональной геометрией, тайловым PBR металлом, бетоном, гофрированными панелями и читаемыми деталями промышленного здания.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Промышленные корпуса
  • Тип объекта Industrial
  • Профиль производства Game Ready
  • Профиль текстур Tiling Pbr Metal, Concrete, Corrugated Panels
  • Сеттинг Industrial
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Здание центра обработки данных — это архитектурная 3D модель, готовая к использованию в Unreal Engine, для разработки игр, архитектурной визуализации, VR, AR, XR. Дизайн включает большие пролеты, погрузочные доки, стальные каркасы, служебные двери, вентиляционные отверстия на крыше, инженерные панели, проемы для техники и практичные промышленные объемы. Материалы представлены гофрированным металлом, бетоном, кирпичом, стальными каркасами, асфальтовыми зонами обслуживания и выветренными промышленными деталями, с внешними зонами, которые делают стены, окна, края крыши, отделку, места контакта с землей и входные зоны легко читаемыми. Установите функциональные промышленные пропорции с широкими проемами и четким доступом для обслуживания. Вариант для реального времени полезен, когда сцене требуется четкий силуэт, оптимизированные области материалов, читаемые проемы и архитектура, которая остается разборчивой на расстоянии игрового процесса или при обходе. Asset подходит для архитектурных превью, оформления окружения, городских планировок, сцен недвижимости, образовательных визуализаций, концептуального планирования и библиотек моделей, которым нужен конкретный тип здания, а не общий блок. Он дает художникам четкое представление об объемах, назначении материалов, внешнем масштабе и вероятном соответствии проекту, прежде чем они разместят модель в сцене.