Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель водяного буйвола для Blender - PBR ресурс с текстурами

Модель Водяного буйвола для Blender с акцентом на направление шерсти, среднюю полигональность, PBR-шерсть и подготовку к конвейеру анимации для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Водяной буйвол — готовый для Blender ассет дикого животного, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается направлением шерсти, формами корней рогов, контактными формами копыт и естественным балансом стойки; стоячая поза с весом. Текстуры PBR-шерсти с естественным разделением окраса поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуализаций и библиотек животных. Естественная стойка, направление головы, ритм конечностей и поток поверхности помогают животному четко читаться в природных сценах. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки форм крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.