Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

3D модель военного джипа времен второй мировой войны для Unreal Engine - Игра

Военный джип времен Второй мировой войны, готовая 3D-модель для Unreal Engine, с низкополигональной геометрией и PBR-материалами для бронированного металла, резины, стекла и изношенной поверхности.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Wwii Military Jeep
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Weathered Armored Metal, Rugged Rubber, Glass, And Field Ready Materials
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Военный джип времен Второй мировой войны — это готовый к использованию в Unreal Engine бронированный транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается массивной броней, прочной колесной или гусеничной базой и детализацией, готовой к миссии. Погодоустойчивый бронированный металл, прочная резина, стекло поддерживают разделение поверхностей и материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, обучающих визуализаций и библиотек рендеров твердых поверхностей. Массивная броня, люки, сервисные панели, колеса или гусеницы и тактическое оборудование придают модели четкую боевую роль. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для использования в реальном времени важны прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в большей сцене. Модель военного транспорта подходит для библиотек транспортных средств, схем движения, рендеров в стиле продукта, обучающих сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового дизайна, печати, визуального планирования или создания коллекции.