Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Багги для пустынного ралли 3D модель - высокополигональный PBR ресурс для

Высокополигональная 3D-модель багги для пустынного ралли для дизайна продуктов с высокополигональной геометрией и окрашенным металлом, стеклом, резиной и элементами отделки салона в PBR с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Специальные транспортные средства
  • Тип объекта Desert Rally Buggy
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Rubber, And Purpose Built Transport Materials
  • Сеттинг Arena Offroad
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональная модель багги для пустынного ралли — это высокополигональный транспортный актив, созданный для дизайна продуктов. Модель отличается специально разработанным силуэтом и деталями, соответствующими назначению транспорта. Окрашенный металл, резина и специально разработанный транспорт в PBR поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров дилерских центров, гоночных игр и кинематографических кадров. Аэродинамическая осанка, площади остекления, масштаб колес и ритм панелей делают автомобиль узнаваемым под углом камеры на уровне дороги. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив под разными углами обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают несколько ракурсов. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.