Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Боевой танк 3D модель для Blender и игр - Реалистичный PBR

Боевой танк, реалистичная 3D-модель для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и PBR-покрытием из бронированного металла, резины, стекла и изношенной поверхности.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Battle Tank
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Боевой танк — это готовый к анимации бронированный транспортный актив, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается массивной броней, прочной ходовой частью (колесной или гусеничной) и детализацией, готовой к боевым действиям. PBR-покрытие из бронированного металла, резины и стекла обеспечивает читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров твердых поверхностей. Массивная броня, люки, сервисные панели, колеса или гусеницы и тактическое оборудование придают модели четкую роль на поле боя. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают проверку с разных ракурсов. Модель военной техники подходит для библиотек транспортных средств, макетов трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых макетов, печати, визуального планирования или построения коллекций.