Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Боевой танк 3D модель для Unity - Низкополигональный игровой ассет

Боевой танк, готовая 3D-модель для Unity, с низкополигональной геометрией и PBR-бронированным металлом, резиной, стеклом и изношенной поверхностью.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Battle Tank
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Боевой танк — это готовый для Unity игровой ассет бронированной техники, созданный для разработки игр. Модель отличается массивной броней, прочной ходовой частью (колесной или гусеничной) и детализацией, готовой к боевым условиям. PBR-бронированный металл, резина, стекло обеспечивают читаемость поверхности и разделение материалов. Модель подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек твердотельных рендеров. Ассет подходит для сцен конвоев, ангаров, стратегических карт и коллекций твердотельных рендеров. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют ассет с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны: прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в более крупной сцене. Модель военной техники подходит для библиотек техники, планировки трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить модель по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые описания категорий. В результате выбор модели для рендеринга, игрового дизайна, печати, визуального планирования или создания коллекций становится более ясным.