Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Боевой танк 3D модель для Unreal Engine - Готовый игровой ассет

3D-модель боевого танка, готовая для Unreal Engine, для разработки игр с низкополигональной геометрией и PBR-бронированным металлом, резиной, стеклом и поверхностью, изношенной в полевых условиях.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Battle Tank
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Боевой танк — это готовый для Unreal Engine бронированный транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается массивной броней, прочной ходовой частью (колесной или гусеничной) и детализацией, готовой к боевым действиям. PBR-бронированный металл, резина, стекло поддерживают считываемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров с твердыми поверхностями. Массивная броня, люки, сервисные панели, колеса или гусеницы и тактическое оборудование придают модели четкую роль на поле боя. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для использования в реальном времени важны: сила силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в более крупной сцене. Модель военной техники подходит для библиотек транспортных средств, схем движения транспорта, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценивать изделие по видимой геометрии, ориентирам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. В результате выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции становится более ясным.