Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Бронетранспортёр 3D Модель для Blender - Рендер

Бронированная машина пехоты, готовая к работе в Blender, 3D-модель для кино / анимации / VFX со средней полигональной геометрией и PBR-покрытием из бронированного металла, резины, стекла и изношенной поверхности.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Armored Personnel Carrier
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Бронированная машина пехоты (APC) — это готовый к работе в Blender актив бронированной техники, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается массивной броней, прочной колесной или гусеничной базой и детализацией, готовой к боевым действиям; Бронированная машина пехоты. PBR-покрытие из бронированного металла, резины и стекла обеспечивает читаемость поверхности и разделение материалов. Она подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров с твердыми поверхностями. Массивная броня, люки, сервисные панели, колеса или гусеницы и тактическое оборудование придают модели четкую роль на поле боя. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверка форм вблизи камеры, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель военной техники подходит для библиотек техники, макетов трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на названия брендов или расплывчатые описания категорий. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых макетов, печати, визуального планирования или создания коллекций.