Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Бронетранспортёр 3D модель для Unreal Engine

Бронированная машина пехоты 3D-модель, готовая для Unreal Engine, для разработки игр с низкополигональной геометрией и изношенной поверхностью из PBR бронированного металла, резины и стекла.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Armored Personnel Carrier
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Бронированная машина пехоты - это готовый для Unreal Engine бронированный транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается броневой массой, прочной колесной или гусеничной базой и детализацией, готовой к миссии; Бронированная машина пехоты 3D. PBR бронированный металл, резина, стекло поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров с твердыми поверхностями. Актив работает для сцен конвоев, ангаров, стратегических карт и коллекций рендеров с твердыми поверхностями. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны сила силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в большей сцене. Модель военного транспорта подходит для библиотек транспортных средств, макетов трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.