Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Детализированный 3D-рендер-ресурс "Коробка переключения подземелья"

Коробка переключения подземелья - это 3D-модель детализированного реквизита, созданная для кино и визуальных эффектов. Калиброванные пропорции, PBR-слои шейдинга и чистая топология делают интерактивный реквизит простым в размещении, освещении и использовании в студийных или реалтайм-конвейерах.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Интерактивные объекты
  • Тип объекта Interactive Prop
  • Профиль производства Render Detail
  • Профиль текстур High Poly Metal Hinges, Buttons, Handles, Panels, Emissive Indicators And Separable Parts
  • Сеттинг Interactive Objects
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Коробка переключения подземелья обладает высокополигональной детализацией уровня "hero" для редакционных крупных планов и широкоформатных отпечатков. Конструкция детализированного рендера сохраняет читаемость пропорций, редактируемость материалов и предсказуемость пути импорта для художников, работающих в Blender, Maya, Cinema 4D или 3ds Max. Высокая плотность полигонов сохраняет микродетали, швы и блики фасок при приближении камеры. Слои PBR-шейдеров разделяют группы твердых и мягких поверхностей, позволяя студийным художникам настраивать соотношения материалов без повторного запекания цепочки поверхностей. Независимо от того, находится ли интерактивный реквизит в кадре "hero" или в быстром проходе компоновки, Коробка переключения подземелья воспринимается как ожидаемый интерактивный реквизит: узнаваемая форма, соответствующая эпохе детализация и четкое разделение между группами твердых и мягких поверхностей. UV-развертки, пивоты и слоты материалов следуют общепринятым производственным именованиям, поэтому файл легко встраивается в существующие конвейеры без перестройки шейдеров.