Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Джип-стиль внедорожник 3D модель для Unity - Низкополигональный игровой ресурс

Jeep Style SUV 3D-модель в стиле Jeep, готовая для Unity, для разработки игр с низкополигональной геометрией и окрашенным металлом PBR, стеклом, резиной и отделкой салона с чистым разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Внедорожники
  • Тип объекта Jeep Style Suv
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, Trim Plastics, And Rugged Surface Breakup
  • Сеттинг Offroad
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Jeep Style Suv - это готовый для Unity бронированный автомобиль, созданный для разработки игр. Модель отличается увеличенным дорожным просветом, полезным объемом и массивными колесными арками. Окрашенный металл PBR, стекло, резина поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров твердых поверхностей. Массивная броня, люки, сервисные панели, колеса или гусеницы и тактическое оборудование придают модели четкую роль на поле боя. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив в различных ракурсах. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в большей сцене. Модель военного автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировки трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.