Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Футуристичный внедорожник 3D модель - Высокополигональный PBR ресурс для студии

Высокополигональная 3D-модель футуристического внедорожника для дизайна продуктов с высокополигональной геометрией и PBR-покраской металла, стекла, резины и отделки салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Внедорожники
  • Тип объекта Futuristic Suv
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Trim Plastics, Glass, And Rugged Utility Materials
  • Сеттинг Future City
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Высокополигональный футуристический внедорожник — это высокополигональный автомобильный актив, созданный для дизайна продуктов. Модель отличается увеличенным дорожным просветом, утилитарным объемом и массивными колесными арками. PBR-покраска металла, пластика отделки, стекла поддерживает считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров автосалонов, гоночных игр и кинематографических кадров. Аэродинамический профиль, площади остекления, размер колес и ритм панелей делают автомобиль узнаваемым с уровня дороги. Профиль, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки: формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали сохраняются с разных ракурсов. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игровых сцен, печати, визуального планирования или создания коллекций.