Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Готовая к игре самоходная гаубица 3D модель для реального времени

Самоходная гаубица, готовая для игры, 3D-модель для разработки игр со средней полигональной геометрией и PBR-покрытием из бронированного металла, резины, стекла и поверхностными потертостями.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Военная техника
  • Тип объекта Self Propelled Howitzer
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Armored Metal, Rubber, Glass, And Field Worn Surface Breakup
  • Сеттинг Battlefield
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Готовая для игры самоходная гаубица — это готовый к производству бронированный транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается массивной броней, прочной колесной или гусеничной базой и детализацией, готовой к боевым условиям. PBR-покрытие из бронированного металла, резины и стекла обеспечивает читаемость поверхности и разделение материалов. Она подходит для военных конвоев, стратегических сцен, учебных визуализаций и библиотек рендеров твердых поверхностей. Массивная броня, люки, сервисные панели, колеса или гусеницы и тактическое оборудование придают модели четкую роль на поле боя. Поза, компоновка кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для общего производства важны проверка масштаба, силуэта, четкости компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель военной техники подходит для библиотек транспортных средств, макетов трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.