Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Готовое к игре рыболовное судно 3D модель для игр в реальном времени - PBR

Готовая к игре 3D-модель рыболовной лодки для разработки игр со средней полигональной геометрией и PBR-краской корпуса, металлическими деталями, веревкой или материалами палубы, стеклом и разрушением поверхности водного транспорта.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Лодки
  • Тип объекта Fishing Boat
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Hull Paint, Metal Fittings, Rope Or Deck Materials, Glass, And Watercraft Surface Breakup
  • Сеттинг Marine
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Готовая к игре рыболовная лодка - это готовый к производству морской транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель имеет форму корпуса, компоновку палубы и пропорции, учитывающие ватерлинию. PBR-краска корпуса, металлические детали, веревка или материалы палубы поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для портовых сцен, морских планировок, водных симуляций и кинематографических окружений. Аэродинамическая осанка, стеклянные зоны, масштаб колес и ритм панелей делают транспортное средство читаемым под углом камеры на уровне дороги. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив под разными углами обзора. Для общего производства важны проверки масштаба, силуэта, ясности компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель морского транспорта подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.