Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Готовый к игре 3D-модель руля для использования в реальном времени

Готовое к использованию в играх 3D-модель руля для разработки игр со средней полигональностью и PBR-материалами для твердых поверхностей с четкими краями, разделением металлических частей и читаемостью компонентов крупным планом.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автозапчасти
  • Тип объекта Steering Wheel
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Hard Surface Materials With Clean Edge Definition, Metallic Separation, And Close Up Component Readability
  • Сеттинг Studio Product
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Готовый к использованию в играх руль — это готовый к производству компонент транспортного средства, созданный для разработки игр. Модель имеет четкие края, логику крепления и читаемость компонентов крупным планом. PBR-материалы для твердых поверхностей с четким определением краев поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для сцен в гараже, рендеров продуктов, визуализации кастомизации и ремонта автомобилей. Модель читается через массу кабины, колесную базу, элементы освещения и контраст отделки, а не через фирменные этикетки. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив в различных ракурсах. Для общего производства важны проверки масштаба, силуэта, ясности компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель компонента транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, макетов трафика, рендеров в стиле продукта, обучающих сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.