Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Готовый к игре багги для пустынного ралли 3D модель для игр в реальном времени

Готовый к игре 3D-модель багги для пустынного ралли для разработки игр со средней полигональной геометрией и окрашенным металлом, стеклом, резиной и отделкой салона по технологии PBR с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Специальные транспортные средства
  • Тип объекта Desert Rally Buggy
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Rubber, And Purpose Built Transport Materials
  • Сеттинг Arena Offroad
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Готовый к игре багги для пустынного ралли — это готовый к производству транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается специально разработанным силуэтом и деталями транспорта, соответствующими назначению. Окрашенный металл, резина и специально разработанный транспорт по технологии PBR поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров дилерских центров, гоночных игр и кинематографических кадров. Аэродинамическая осанка, стеклянные области, масштаб колес и ритм панелей делают автомобиль узнаваемым с уровня дороги. Осанка, масса кабины, функциональные детали, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для общего производства важны проверка масштаба, силуэта, четкости компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.