Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Готовый к игре высокоскоростной поезд 3D модель для использования в реальном времени

Готовый к игре 3D-модель высокоскоростного поезда для разработки игр со средней полигональной геометрией и окрашенным металлическим корпусом PBR, окнами, сталью ходовой части и зонами материалов, готовыми для интерьера.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Поезда
  • Тип объекта High Speed Train
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal Bodywork, Windows, Undercarriage Steel, And Interior Ready Material Zones
  • Сеттинг Rail
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Готовый к игре высокоскоростной поезд — это готовый к производству рельсовый транспортный актив, созданный для разработки игр. Модель имеет рельсовый профиль, расстояние между тележками и ритм вагонов. Окрашенный металлический корпус PBR, окна, сталь ходовой части поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для железнодорожных станций, транспортных сцен, городских планировок и симуляционных проектов. Модель читается через массу кабины, колесную базу, элементы освещения и контраст отделки, а не через брендовые этикетки. Поза, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для общего производства важными проверками являются масштаб, силуэт, ясность компонентов, разделение материалов и то, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель рельсового транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, транспортных планировок, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.