Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Грузовой корабль дальнего космоса 3D модель для Blender - Готов к рендерингу

Модель 3D-фрегата дальнего космоса, готовая для Blender, для кино / анимации / VFX с геометрией среднего полигонажа и PBR-панелями из металла, элементами теплового одеяла, светящимися акцентами и модульным разделением аэрокосмических материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Космический корабль
  • Тип объекта Deep Space Freighter
  • Профиль производства Product Viz
  • Профиль текстур Pbr Aerospace Paneling, Emissive Accents, And Modular Hard Surface Materials
  • Сеттинг Space
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Deep Space Freighter — это готовый для Blender научно-фантастический транспортный актив, созданный для кино, анимации и VFX. Модель отличается силуэтом миссии, разделением панелей и формой, обусловленной двигателем. PBR Аэрокосмические Панели, Светящиеся Акценты и Модульность поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для научно-фантастических улиц, ангаров, игровых уровней, концептуальных сцен и кинематографических макетов. Аэродинамическая осанка, стеклянные области, масштаб колес и ритм панелей сохраняют читаемость транспортного средства под углом камеры на уровне дороги. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для рендеров и разработки внешнего вида важны проверки форм крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, насколько видимые детали выдерживают различные углы камеры. Модель научно-фантастического транспортного средства подходит для библиотек транспортных средств, макетов трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные этикетки или расплывчатый текст категории. Результатом является более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или создания коллекции.