Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Компактный автомобиль 3D модель для Unity - Низкополигональный игровой ресурс

Компактный автомобиль, готовая 3D-модель для Unity, для разработки игр с низкополигональной геометрией и PBR-покраской металла, стекла, резины и отделки салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автомобили
  • Тип объекта Compact Car
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Urban Road
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Компактный автомобиль — это готовый к использованию в Unity игровой ресурс транспортного средства, созданный для разработки игр. Модель отличается линиями кузова, остеклением, положением колес и пропорциями, подходящими для дорожных сцен. PBR-покраска металла, стекла и резины обеспечивает считываемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров автосалонов, гоночных игр и кинематографических кадров. Модель читается по массе кабины, колесной базе, световым элементам и контрасту отделки, а не по фирменным знакам. Положение, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют ресурс с разных точек обзора. Для использования в реальном времени важны: сила силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ресурса в более крупной сцене. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на фирменные знаки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового дизайна, печати, визуального планирования или создания коллекции.