Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Компактный автомобиль, готовый к игре, 3D-модель для игр в реальном времени - PBR

Компактный автомобиль, готовая 3D-модель для игр, с полигональной геометрией среднего уровня и PBR-покраской металла, стекла, резины и пластика салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автомобили
  • Тип объекта Compact Car
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, And Interior Trim With Clean Material Separation
  • Сеттинг Urban Road
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Готовый к использованию в играх компактный автомобиль — это готовый к производству автомобильный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается линиями кузова, остеклением, положением колес и пропорциями, подходящими для дорог. PBR-покраска металла, стекла и резины обеспечивает считываемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров автосалонов, гоночных игр и кинематографических кадров. Аэродинамическая форма, зоны остекления, размер колес и ритм панелей делают автомобиль узнаваемым под углом камеры на уровне дороги. Положение, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных точек обзора. Для общего производства важны проверка масштаба, силуэта, четкости компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, схем движения, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции становится более четким.