Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Компактный внедорожник 3D Модель для Unity - Низкополигональный игровой ресурс

Компактный внедорожник, готовая 3D-модель для Unity, для разработки игр с низкополигональной геометрией и PBR-покраской металла, стекла, резины и отделки салона с четким разделением материалов.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Внедорожники
  • Тип объекта Compact Suv
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Pbr Painted Metal, Glass, Rubber, Trim Plastics, And Rugged Surface Breakup
  • Сеттинг Urban Road
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Компактный внедорожник — это готовый к использованию в Unity автомобильный актив, созданный для разработки игр. Модель отличается увеличенным дорожным просветом, объемом багажника и массивными колесными арками. Покраска металла, стекла и резины по стандарту PBR обеспечивает читаемость поверхностей и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров для дилерских центров, гоночных игр и кинематографических кадров. Аэродинамичный силуэт, площади остекления, масштаб колес и ритм панелей делают автомобиль узнаваемым с уровня дороги. Силуэт, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют актив с разных ракурсов. Для использования в реальном времени важны прочность силуэта, эффективные области материалов, читаемость компонентов на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения актива в более крупной сцене. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, обучающих сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить модель по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые описания категорий. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового дизайна, печати, визуального планирования или создания коллекций.