Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Морской конек 3D модель для Blender - PBR ресурс с текстурами | PBR

Модель морского конька для Blender, ориентированная на изгиб шеи, среднюю полигональность, PBR-чешую и подготовку к анимационному пайплайну для Blender.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рыба
  • Тип объекта Рыба
  • Профиль производства Готово к анимации
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Океанический мир
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Морской конёк — готовый для Blender ассет домашнего животного, созданный для кино, анимации, VFX. Модель отличается изгибом шеи, краями копыт, течением гривы и сильным ритмом ног; в стоячей или лёгкой движущейся позе со стабильной ногой. Текстуры PBR кожи и чешуи с реакцией на влажность, плавники поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Он подходит для домашних сцен, обучающих приложений, рендеров домашних животных, игр и образовательных визуализаций. Домашние пропорции, располагающая поза, уши, лапы, морда и положение хвоста делают модель полезной в сценах, ориентированных на домашних животных. Форма, поза, течение поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трёх четвертей. Для рендеров и разработки внешнего вида важными проверками являются формы крупным планом, разделение материалов, правдоподобный масштаб, реакция на освещение и то, выдерживают ли видимые детали с разных ракурсов. Модель домашнего животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. Результатом является более чёткий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.