Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Мультяшная пустынная черепаха 3D модель - Стилизованный ассет для анимации

Мультяшная пустынная черепаха, ориентированная на детализацию чешуи, низкополигональность, PBR-материалы чешуи и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рептилии
  • Тип объекта Рептилия
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Болото или пустыня
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Мультяшная пустынная черепаха — стилизованный рептильный ассет, созданный для разработки игр. Модель имеет детализацию чешуи, пластины на челюсти, формы когтей и ритм бронированного тела; ритм бронированного тела. PBR-текстуры кожи и чешуи с реакцией на влагу, плавники поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Он подходит для сцен с дикой природой, террариумов, образовательных визуализаций и коллекций существ. Рисунок чешуи, линия челюсти, баланс хвоста, когти и постановка конечностей придают рептилии четкий вид в профиль. Форма, постановка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки зрения. Для общего продакшена важны проверка масштаба, силуэта, ясности компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель рептилии подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, визуальным подсказкам чешуи, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.