Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Мультяшный горилла 3D модель - стилизованный ассет для анимации | PBR

Мультяшный го́рилла, ориентированный на лицевую мускулатуру, Low Poly, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Мультяшный го́рилла — это стилизованная модель дикого животного, созданная для разработки игр. Модель отличается лицевой мускулатурой, прорисовкой пальцев, артикуляцией плеч и естественной позой; основания с метками, дополнительные элементы. Текстуры PBR-меха с естественным разделением шерсти поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуализаций и библиотек моделей животных. Естественная стойка, направление головы, ритм конечностей и течение поверхности помогают животному четко считываться в природных сценах. Форма, стойка, течение поверхности и разделение материалов помогают модели считываться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки обзора. Для общего производства важны проверка масштаба, силуэта, ясности компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций в стиле референсов, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые метки или расплывчатый текст категории. В результате модель становится более понятным выбором для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.