Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Мультяшный хомяк 3D модель - Стилизованный ассет для анимации | PBR

Мультяшный хомяк, ориентированный на четкую анатомию, Low Poly, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Домашние животные
  • Тип объекта Малое млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Домашний питомец
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Мультяшный хомяк — это стилизованный ассет домашнего животного, созданный для разработки игр. Модель отличается четкой анатомией, естественной массой тела, читаемыми конечностями и чистым силуэтом; нейтральная поза с читаемой анатомией. Текстуры PBR-меха с естественным разделением шерсти поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для домашних сцен, обучающих приложений, рендеров домашних животных, игр и образовательных визуальных материалов. Модель подходит для домашних интерьеров, обучающих приложений, VR-сцен и библиотек рендеров, где важна привычная поза животного. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертной точки зрения. Для общего производства важны проверка масштаба, силуэта, ясности компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель питомца подходит для анимационных тестов, сцен природы, образовательных визуальных материалов, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро читаться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игр, печати, визуального планирования или создания коллекций.