Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Мультяшный мул 3D модель - Стилизованный ассет для анимации | Бесплатно

Мультяшный осел, ориентированный на сужение морды, низкополигональность, PBR-мех и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Мультяшный осел — стилизованная модель дикого животного, созданная для разработки игр. Модель имеет сужение морды, детализацию путовых суставов, мускулистую грудь и чистые точки контакта копыт; поза стоя или легкого движения. Текстуры PBR-меха с естественным разделением окраса поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуализаций и библиотек ассетов животных. Ассет подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуализаций, игровых окружений и библиотек справочных материалов по животным. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для общего продакшена важны проверка масштаба, силуэта, ясности компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных пояснений. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций в стиле референсов, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут оценить работу по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, игрового оформления, печати, визуального планирования или создания коллекции.