Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Мультяшный суперкар 3D модель для стилизованных игр, PBR ассет

Суперкар в мультяшном стиле, 3D-модель для разработки игр с низкополигональной геометрией и стилизованными окрашенными поверхностями с ярким блочным цветом, упрощенными бликами и узнаваемыми формами автомобиля.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Автомобили
  • Тип объекта Supercar
  • Профиль производства Готово для игр
  • Профиль текстур Stylized Painted Surfaces With Bold Color Blocking, Simplified Highlights, And Readable Vehicle Forms
  • Сеттинг Motorsport
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Суперкар в мультяшном стиле — это стилизованный игровой ресурс автомобиля, созданный для разработки игр. Модель имеет линии кузова, остекление, положение колес и пропорции, готовые к дороге. Стилизованные окрашенные поверхности с ярким блочным цветом поддерживают читаемость поверхности и разделение материалов. Он подходит для дорожных сцен, систем трафика, рендеров в автосалонах, гоночных игр и кинематографических кадров. Аэродинамическая осанка, зоны остекления, масштаб колес и ритм панелей делают автомобиль узнаваемым при съемке с уровня дороги. Осанка, масса кабины, функциональные части, ритм панелей и контраст материалов определяют ресурс с разных ракурсов. Для общего производства важны проверка масштаба, силуэта, ясности компонентов, разделения материалов и того, может ли модель поддерживать заявленный тип сцены без дополнительных объяснений. Модель автомобиля подходит для библиотек транспортных средств, планировок трафика, рендеров в стиле продукта, учебных сцен, симуляций и оформления окружения, где важна узнаваемость профиля. Художники могут оценить изделие по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.