Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная 3D модель газели - игровой ресурс Unity с FBX | Бесплатно

Низкополигональная газель, ориентированная на силуэт рогов или ветвей, низкополигональная, с мехом PBR и подготовкой к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Дикая природа
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Дикая природа
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Low Poly Gazelle — это низкополигональная модель дикого животного, созданная для разработки игр. Модель отличается силуэтом рогов или ветвей, анатомией копыт, массивной мордой и крепкими ногами; стоячая поза с ощущением веса. Текстуры меха PBR с естественным разделением окраса поддерживают восприятие поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуализаций и библиотек моделей животных. Естественная поза, направление головы, ритм конечностей и течение поверхности помогают животному четко читаться в природных сценах. Форма, поза, течение поверхности и разделение материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и в трехчетвертном ракурсе. Для использования в реальном времени важны следующие проверки: сила силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения модели в более крупной сцене. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.