Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная 3D модель ящерицы жила - игровой ресурс Unity с FBX

Низкополигональная модель ядозуба, ориентированная на узоры чешуи, низкополигональность, PBR-текстуры чешуи и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Рептилии
  • Тип объекта Рептилия
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры кожи и чешуи
  • Сеттинг Болото или пустыня
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Низкополигональная модель ядозуба — это низкополигональная модель рептилии, созданная для разработки игр. Модель отличается узорами чешуи, гребнями над глазами, кончиками когтей и приземленной позой рептилии; ритмом хвоста и линией челюсти. Текстуры кожи и чешуи PBR с реакцией на влагу, плавники поддерживают чтение поверхности и разделение материалов. Она подходит для сцен с дикой природой, террариумов, образовательных визуализаций и коллекций существ. Узор чешуи, линия челюсти, баланс хвоста, когти и постановка конечностей придают рептилии сильное прочтение в профиль. Форма, поза, поток поверхности и разбивка материалов помогают модели читаться сбоку, спереди и с трехчетвертного ракурса. Для использования в реальном времени важны проверка прочности силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения модели в более крупной сцене. Модель рептилии подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций референсного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, признакам масштаба, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатый текст категории. В результате получается более четкий выбор модели для рендеринга, игрового макета, печати, визуального планирования или построения коллекции.