Тарифы Каталог моделей Custom Gifts Записаться на звонок Portfolio

Низкополигональная 3D модель козы - Игровой ассет для Unity с FBX | Бесплатно

Низкополигональная модель козы, ориентированная на направление шерсти, низкополигональность, мех PBR и подготовку к риггингу в реальном времени для Unity.

Загрузка модели...

Preview можно скачать бесплатно. Full quality доступно после регистрации за 1 кредит.

Preview бесплатно. Full quality требует регистрации и 1 кредит.

Детали модели

  • Подкатегория Сельскохозяйственные животные
  • Тип объекта Млекопитающее
  • Профиль производства Готово для игр, с ригом
  • Профиль текстур PBR-текстуры меха
  • Сеттинг Ферма и поля
  • Доступ Бесплатное скачивание

Описание

Low Poly Goat - это низкополигональная модель дикого животного, созданная для разработки игр. Модель отличается направлением шерсти, формами корней рогов, контактными формами копыт и естественным балансом стойки; стоячая поза с весом. Текстуры меха PBR с естественным разделением шерсти поддерживают считывание поверхности и разделение материалов. Она подходит для рендеров дикой природы, природных сцен, игр, образовательных визуализаций и библиотек ассетов животных. Ассет подходит для рендеров дикой природы, образовательных визуализаций, игровых окружений и библиотек справочных материалов по животным. Форма, стойка, поток поверхности и разделение материалов помогают модели читаться с боковых, фронтальных и трехчетвертных ракурсов. Для использования в реальном времени важны проверка силуэта, эффективные области материалов, читаемые компоненты на игровом расстоянии, согласованность масштаба и легкость размещения ассета в более крупной сцене. Модель дикого животного подходит для анимационных тестов, природных сцен, образовательных визуализаций, игр, библиотек рендеров и композиций справочного типа, где анатомия и поза должны быстро считываться. Художники могут судить об объекте по видимой геометрии, масштабу, зонам материалов и роли в сцене, а не полагаться на брендовые этикетки или расплывчатые текстовые категории. В результате получается более понятный выбор модели для рендеринга, компоновки игры, печати, визуального планирования или создания коллекции.